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Desarrollo de un asistente multimodal educativo para dispositivos móviles Android

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2016
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2016-09-26
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El presente documento se corresponde con el Trabajo de Fin de Grado elaborado para concluir el Doble Grado en Ingeniería Informática y Administración de Empresas. El objeto de este trabajo se refiere al grado en Ingeniería Informática. En él se ha explicado el proceso seguido para desarrollar una aplicación para dispositivos móviles enmarcada dentro del ámbito educativo siendo su objetivo ofrecer al usuario la capacidad de crear preguntas con respuestas y palabras clave para finalmente someterse a pruebas de conocimiento y contestar a preguntas de tipo test y de desarrollo, conociendo finalmente el resultado y viendo su progresión. Para ello, ha sido necesario, en primer lugar, planificar el trabajo con fijación de fechas. El siguiente paso fue resolver el estado del arte, dónde se estudiaron plataformas mobile learning, concepto que engloba todas las aplicaciones y recursos que sirven para aprender a través de dispositivos móviles. Realizando un análisis exhaustivo sobre aplicaciones similares con el fin de evaluarlas y ver qué características son útiles para su implementación. Fue necesario conocer el estado de las herramientas disponibles en el mercado y cuáles sería conveniente utilizar, en este caso se escogieron: Android Studio para la codificación de la aplicación y MySQL para la creación de la base de datos. Todo esto puede entenderse como la fase de planificación, como se explica a lo largo del documento. Tras adquirir los conocimientos necesarios, se comenzó la fase centrada en el desarrollo de la aplicación. Utilizando manuales, tutoriales y videos a los que se hace referencia en cada punto, con el fin de poder completar esta fase. Una vez concluido este, se realizaron pruebas en 2 plataformas: la misma herramienta dónde se implementó y un dispositivo móvil, encontrando satisfactorio el resultado de las mismas. Antes de realizar las conclusiones y el trabajo futuro, se llevó a cabo una encuesta a la que contestaron 72 usuarios y cuyo fin era comprobar si el trabajo realizado se alineaba con sus expectativas y poder mejorarlo gracias a sus opiniones. En gran medida el trabajo realizado era bien recibido por el público y se anotaron sus deseos para versiones futuras de la aplicación. Finalmente se realizaron las conclusiones, dónde se ha hecho un repaso de los aspectos más importantes del desarrollo, así como problemas encontrados durante este. Además, se enunció una línea futura de investigación influenciada mayoritariamente por, como ya se ha comentado, las opiniones directas de los encuestados.
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Keywords
Diseño de software, Tecnología educativa, Android (Sistema operativo)
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