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Diseño y evaluación subjetiva de una auralización con elementos simulados

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2021-07
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2021-07-14
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El objeto de estudio de este trabajo es valorar el realismo de una auralización simulada mediante el software EASE frente a una auralización real grabada en la sala. Para ello se han realizado dos tipos auralizaciones para comparar: auralización real, grabada en la sala y auralización virtual, simulada mediante el programa de acústica EASE. Se ha comparado el realismo de ambas mediante una serie de pruebas subjetivas de discriminación. Los estímulos que han sido auralizados son dos de tipo musical y una voz hablada grabada en y tratada en este trabajo. Para la auralización virtual se ha ajustado el modelo de la sala mediante el parámetro objetivo del tiempo de reverberación. A su vez, la directividad de la fuente virtual se ha trasladado de una medida de la directividad de la fuente real. Las personas que participaron en la prueba consiguieron distinguir la muestra simulada, siendo esta diferenciación notablemente mayor en el caso de un estímulo de voz frente a uno musical. Los resultados de este trabajo son válidos exclusivamente para la sala donde se ha realizado el experimento y se abre la posibilidad de replicar este ensayo en salas con características acústicas variadas para ver el efecto de estas en las auralizaciones. Se cuestiona el ajuste del modelo mediante parámetros objetivos, sugiriendo introducir parámetros subjetivos en la realización de este proceso.
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Keywords
Acústica, Psicoacústica, Reverberación, Simulación por ordenador, Realidad virtual
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