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Personaje de videojuego: la importancia del habla y el lenguaje en el proceso de diseño

carlosiii.embargo.terms2021-03-08
dc.contributor.advisorCiller Tenreiro, María Carmen
dc.contributor.authorCantos Leal, Rubén
dc.contributor.departamentoUC3M. Departamento de Periodismo y Comunicación Audiovisuales
dc.date.accessioned2019-12-17T15:05:58Z
dc.date.available2021-03-08T00:00:05Z
dc.date.issued2019-12-17
dc.date.submitted2019-11-08
dc.descriptionEl autor utiliza también en otros trabajos el seudónimo Rubén Buren
dc.description.degreePrograma de Doctorado en Investigación en Medios de Comunicación por la Universidad Carlos III de Madrides
dc.description.responsabilityPresidente: José Manuel Palacio Arranz.- Secretario: Inmaculada José Martínez Martínez.- Vocal: Josefina Sánchez Martínezes
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10016/29378
dc.language.isospaes
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.accessRightsopen accesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.ecienciaCiencias de la Informaciónes
dc.subject.otherVideojuegoses
dc.subject.otherPersonaje audiovisuales
dc.subject.otherHablaes
dc.titlePersonaje de videojuego: la importancia del habla y el lenguaje en el proceso de diseñoes
dc.typedoctoral thesis*
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videojuego_cantos_tesis_2019.pdf
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