RT Generic T1 Jugando al 2048 con Inteligencia Artificial A1 Sáez Lahidalga, Ignacio AB En este trabajo se presenta el proceso de análisis, diseño, implementación y experimentación de un jugador automático para el juego 2048. El objetivo principal de este trabajo consiste en desarrollar un jugador automático para el juego 2048 mediante la utilización de Inteligencia Artificial. Para ello se han seleccionado dos algoritmos sobre los cuales se han realizado pequeñas implementaciones para adaptarlos al funcionamiento del juego. Con el fin de realizar una comparativa entre el rendimiento de ambos algoritmos se han definido un conjunto de funciones heurísticas. AB This dissertation presents the analysis, design, implementation and experimentation process of an automatic player for the game 2048. The main goal of this project is to develop an automatic player for the game 2048 by using Artificial Intelligence. In order to do this, two algorithms have been selected and adapted with small modifications to make them suitable for the game. With the objective to compare the performances of both algorithms two different heuristics have been defined. YR 2016 FD 2016 LK https://hdl.handle.net/10016/23725 UL https://hdl.handle.net/10016/23725 LA spa DS e-Archivo RD 19 may. 2024