Retos y desafíos de la animación 3D y los videojuegos en el entorno 4K

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dc.contributor.author Armenteros Gallardo, Manuel
dc.contributor.author Fernández Ruiz, Marta
dc.contributor.author López Díez, Jaime
dc.date.accessioned 2020-10-01T09:36:19Z
dc.date.available 2020-10-01T09:36:19Z
dc.date.issued 2016-04-21
dc.identifier.isbn 9788490857533
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10016/30931
dc.language.iso spa
dc.publisher Dykinson, S.L.
dc.title Retos y desafíos de la animación 3D y los videojuegos en el entorno 4K
dc.type conferenceObject
dc.subject.eciencia Ciencias de la Información
dc.rights.accessRights closedAccess
dc.identifier.publicationfirstpage 64
dc.identifier.publicationlastpage 70
dc.identifier.publicationtitle Tendencias técnico-narrativas en el entorno 4K [UHD]
dc.identifier.uxxi CC/0000024410
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