Derechos:
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España
Resumen:
El Branded Entertainment es la expresión del Branded Content llevada al ámbito de
contenidos de entretenimiento en todo tipo de comunicaciones, formatos y plataformas. Las
marcas han comenzado a incorporar esta práctica dentro de sus planes de marketing deEl Branded Entertainment es la expresión del Branded Content llevada al ámbito de
contenidos de entretenimiento en todo tipo de comunicaciones, formatos y plataformas. Las
marcas han comenzado a incorporar esta práctica dentro de sus planes de marketing debido a
varios factores como la convergencia de los medios de comunicación, el auge de las nuevas
tecnologías y los hábitos del nuevo consumidor entre otras influencias. Los anunciantes
optan por utilizan el entretenimiento como vehículo e transmisión de los valores de la marca
para así, pasar a formar parte de las creencias del consumidor, generar notoriedad y
preferencia de marca a medio y largo plazo. Actualmente, esta práctica en auge todavía
presenta numerosos retos como la definición de un sistema de medición de la efectividad,
conocer en profundidad los efectos que produce en el espectador y diferenciarlo de otras
técnicas adyacentes como el Product Placement. En esta investigación tratamos de ofrecer
una visión teórica general del Branded Entertainment desde sus orígenes, su evolución, y
diferencias con otras herramientas publicitarias. Nos detenemos en analizar en profundidad
el Branded Entertainment en el formato del cortometraje audiovisual, vemos de qué forma
se alteran los recursos expresivos del guion al servicio de la marca y ofrecemos datos sobre
los efectos que suscita en el espectador una obra cinematográfica de estas características.[+][-]
Branded Entertainment is the expression of Branded Content taken to the field of
entertainment content in all types of communications, formats, and platforms. Brands have
begun to incorporate this practice into their marketing plans due to several factors Branded Entertainment is the expression of Branded Content taken to the field of
entertainment content in all types of communications, formats, and platforms. Brands have
begun to incorporate this practice into their marketing plans due to several factors such as
the convergence of the media, the rise of new technologies and the habits of the new
consumer among other influences. Advertisers choose to use entertainment as a vehicle and
transmission of brand values to become part of consumer beliefs, generate brand awareness
and preference in the medium and long term. Currently, this booming practice still presents
numerous challenges such as the definition of a system for measuring effectiveness, knowing
in depth the effects it produces on the viewer and differentiating it from other adjacent
techniques such as the Product Placement. In this investigation, we try to offer a general
theoretical vision of Branded Entertainment from its origins, its evolution, and differences
with other advertising tools. We stop to analyze in-depth the Branded Entertainment in the
audiovisual short film format, we see how the expressive resources of the script at the
service of the brand are altered and we offer data on the effects that a cinematographic work
of these characteristics causes in the viewer.[+][-]
Il Branded Entertainment è l'espressione del Branded Content applicata all'ambito
dei contenuti di intrattenimento in tutti i tipi di comunicazione, formato e piattaforme. I
marchi hanno iniziato a integrare questa pratica nei loro piani di marketing a cauIl Branded Entertainment è l'espressione del Branded Content applicata all'ambito
dei contenuti di intrattenimento in tutti i tipi di comunicazione, formato e piattaforme. I
marchi hanno iniziato a integrare questa pratica nei loro piani di marketing a causa di diversi
fattori come la convergenza dei mezzi di comunicazione, l'ascesa di nuove tecnologie e le
abitudini dei nuovi consumatori tra le altre influenze. Gli inserzionisti scelgono di usare
l'intrattenimento come veicolo di trasmissione dei valori del marchio per entrare così a
formar parte delle convinzioni del consumatore, generare consapevolezza del marchio e
preferenza a medio e lungo termine. Attualmente, questa pratica in forte espansione presenta
ancora numerose sfide come la definizione di un sistema in grado di misurarne l'efficacia,
l'approfondimento della conoscenza degli effetti prodotti sullo spettatore e la sua
differenziazione da tecniche simili come il Product Placement. Con questa ricerca cerchiamo
di offrire una visione teorica generale del Branded Entertainment, analizzandone le origini,
l'evoluzione e le caratteristiche distintive in relazione ad altri strumenti pubblicitari. Ci
fermiamo ad analizzare in profondità il Branded Entertainment nel formato audiovisivo del
cortometraggio, studiando come vengano alterate le risorse espressive della sceneggiatura al
servizio del marchio e offriamo dati sugli effetti provocati nello spettatore da un'opera
cinematografica di questo genere.[+][-]