Un sistema web para crear mapas aumentadas para el turismo 2.0

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dc.contributor.advisor Romano, Marco
dc.contributor.author Laro de la Iglesia, Aarón
dc.date.accessioned 2018-12-05T08:56:10Z
dc.date.available 2018-12-05T08:56:10Z
dc.date.issued 2017-09
dc.date.submitted 2017-10-16
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10016/27804
dc.description.abstract De un tiempo a esta parte el uso de la tecnología por parte de la sociedad ha crecido de una manera exponencial afectando a los distintos aspectos de la vida de las personas, incluido como no el turismo. El turismo en la sociedad actual se ha convertido en una opción de primera necesidad ya sea por razones, de negocios, laborales, sociales o familiares. Actualmente debido al crecimiento de la tecnología, el turismo está experimentando un desarrollo a nivel internacional, convirtiéndose en unos de los pilares más importantes de la economía mundial. A través de la inclusión de los smartphones en la sociedad y de la web 2.0 surgen una serie de términos y usuarios entre los que se encuentra el termino turismo 2.0 [3], y el turista digital, formado por los denominado nativos digitales [23]. Este tipo de sujetos se caracterizan por su relación con el entorno que difiere de la que se presentaba hasta este momento por parte de los usuarios, por lo que se hacen necesarias modificar las herramientas y sistemas turísticos existentes para adaptarse a este tipo de usuarios. Por lo que el enfoque del proyecto es doble, por un lado, ayudar a las comunidades reducidas que disponen de un gran potencial turístico pero que no tienen los recursos económicos necesarios y por tanto, disponen de los conocimientos para explotar una determinada zona turística, pero no disponen de los conocimientos informáticos necesarios para realizar esa explotación proporcionándole las herramientas necesarias para potenciar ese sector turístico con un coste reducido. Por otro lado, hacer llegar todo ese valor turístico a ese nuevo tipo de turista, el turista digital. Por lo que se hace necesaria la necesidad de modificar los sistemas existentes para adaptarlos a este nuevo tipo de sociedad. La finalidad del proyecto, por tanto, es la de ofrecer a este segmento de la población por un lado las herramientas necesarias para realizar los mapas turísticos de estas zonas y por otro lado ofrecer a los visitantes una herramienta con la que poder consultar esos planos turísticos y realizar la visita de una manera inmersiva a través de la tecnología de realidad aumentada. Esta tecnología servirá al usuario de información complementaria o guía de los diferentes puntos de interés. Favoreciendo de esta manera el crecimiento económico de todas estas zonas a la vez que se posibilita la exploración de estas zonas por parte de un sector más amplio de la población. A través de una evaluación formada por una prueba piloto de la aplicación en un entorno controlado se ha obtenido la conclusión de que la utilización de la realidad aumentada como material complementario a la experiencia turística es satisfactoria.
dc.description.abstract For some time, the use of the technology on the part of the society has grown of an exponential way affecting to the different aspects of the life of the people, included as not tourism. In today's society, tourism has become a primary choice whether from, business, work, society or family. Currently, due to the growth of technology, tourism is undergoing international development, becoming one of the most important pillars of the world economy. Through the inclusion of smartphones in society and web 2.0, a set of terms and users are emerging, including the term tourism 2.0 [3], and the digital tourist, formed by the so-called digital natives [23]. These types of users are characterized by their relationship with the environment that differs from the one presented up to this moment by users. So, it is necessary to modify existing tools and tourism systems to adapt to this type of users. Consequently, the project approach is twofold. On the one hand, to help small communities that have a great tourism potential but without the necessary economic resources and therefore, they have the knowledge to exploit a particular tourist area, but not the computer skills necessary to carry out such exploitation by providing them with the necessary tools to boost this tourism sector at a reduced cost. On the other hand, to get all that tourist value to this new type of tourist, the digital tourist. So, it becomes necessary to modify existing systems to adapt them to this new type of society. Therefore, the purpose of the project is to offer this segment of the population on the one hand, the tools necessary to make the tourist maps of these areas and on the other hand, to offer visitors a tool with which they could consult those tourist maps and carry out the visit of an immersive way through the technology of augmented reality. This technology will serve the user of complementary information or guide of the different points of interest. In this way, it favours the economic growth of all these areas, while making possible the exploration of these areas by a wider sector of the population. Through an evaluation formed by a pilot test of the application in a controlled environment, it has been obtained the conclusion that the use of augmented reality as complementary material to the tourist experience is satisfactory.
dc.format.mimetype application/pdf
dc.language.iso spa
dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subject.other Realidad aumentada
dc.subject.other Nativo digital
dc.subject.other Turismo digital
dc.subject.other Web 2.0
dc.title Un sistema web para crear mapas aumentadas para el turismo 2.0
dc.type bachelorThesis
dc.subject.eciencia Informática
dc.rights.accessRights openAccess
dc.description.degree Ingeniería Informática
dc.contributor.departamento Universidad Carlos III de Madrid. Departamento de Informática
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