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Aviniendo diseño y realidad virtual: Bóveda

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2019
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2019-07
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Existen dos problemas en el actual diseño en realidad virtual. En primer lugar, no hay herramientas para gafas orientadas al consumidor medio que permitan generar un prototipo de forma sencilla que a nivel de fidelidad esté a la altura de los prototipos de las otras áreas tecnológicas, o que ofrezca un mínimo de funcionalidades como para poder utilizarlo de forma profesional. En segundo lugar, para prototipar correctamente una experiencia o aplicación en realidad virtual, es necesario hacerlo dentro de la realidad virtual, porque es donde se va a ver el contenido, y no a través de una pantalla plana como permiten las herramientas actuales. El presente trabajo tiene el objetivo de presentar una herramienta de prototipado en realidad virtual que solucione los dos problemas mencionados, conseguir desarrollar una primera versión de la aplicación dentro del alcance que permita este proyecto y realizar un plan de negocio que permita sacar rentabilidad a la aplicación y valorar su viabilidad, creando una empresa dedicada a esta aplicación.
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Realidad virtual, Diseño
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