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Módulo de personalización de avatares en juegos multiusuario online

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Publication date
2015-09
Defense date
2015-10-08
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En este proyecto de fin de carrera se ha realizado una aplicación que permite a los usuarios crear y almacenar un avatar de manera que dicho avatar pueda ser utilizado en posteriores ocasiones en diversos juegos multijugador online. Aparte de la aplicación que permita crear y almacenar el avatar, también se ha desarrollado una interfaz que permita la integración del avatar en el motor de juegos OpenSpace (dentro de los módulos de ejemplo de SmartFoxServer), de manera que, a partir de un XML almacenado en la base de datos, el motor puede integrar dicho avatar en el juego. Con esta personalización del avatar se persigue la identificación del usuario en el juego y con ello su inmersión del usuario en el juego. Esto es especialmente importante en videojuegos educativos, donde la identificación del usuario con su avatar es una de las características de los juegos que favorece la aparición de un estado de flujo en el jugador, el cual a su vez favorece el aprendizaje y la asimilación de los conceptos tratados en el juego. El almacenamiento del avatar va a servir también para guardar los logros conseguidos por el usuario en los distintos juegos y sesiones que realice, de manera que se pueda seguir una evolución del usuario a lo largo del tiempo.
Description
Keywords
Juegos de ordenador, Desarrollo de aplicaciones, Videojuegos, Avatar
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