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BookSelling. Aplicación web de compra-venta de libros de segunda mano

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Publication date
2014
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2014-10-02
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El acceso a todos los artículos existentes en el mercado no siempre está al alcance de todas las personas, ya que existen diferentes niveles económicos. Éste problema abre la posibilidad de explotar un gran sector económico como es la comercialización de artículos de segunda mano. Esto ha hecho que muchas personas utilicen la web, como escaparate de esos artículos usados permitiéndoles venderlos a precios más asequibles. El problema que resuelve este proyecto es la creación de una aplicación web que ayude a la compra-venta de artículos de segunda mano de forma exclusiva, dedicando todo su énfasis en la venta de un producto en particular, en este caso libros usados. Este problema junto con la importancia que está alcanzando el uso de las tecnologías móviles y el aumento del uso de éstas, ha hecho que se piense en global a la hora de desarrollar esta aplicación, intentando que pueda ser utilizada en todo tipo de aparatos móviles (Smartphone, Tablet, etc.). El objetivo fundamental de este proyecto es diseñar una tienda online de compra-venta de libros usados adaptable a cualquier dispositivo electrónico con acceso a internet. La metodología de trabajo ha sido el desarrollo en cascada, pero con una característica que los requisitos no estás cerrados desde un principio, sino que pueden sufrir modificaciones o simplemente que pueden aparecer nuevos. Se ha elegido Node.js como plataforma de desarrollo y se han utilizado varias herramientas para su desarrollo, como son el lenguaje de programación JavaScript y el framework Bootstrap. Como resultado se ha obtenido una aplicación web que permite a sus usuarios concretar pedidos de libros de otros usuarios de la web. Los usuarios podrán navegar por el catalogo, descubrir las diferentes categorías de libros existentes, realizar pedidos de libros y buscar sus títulos preferidos.
Due to the differences in the economic levels of the population not everybody can access to everything is sold in the markets. This issue has facilitated the expansion of a second hand market. The web enables people to find these products more easily and enables the seller to reduce the prices making these products more affordable to the public. With this project we have tried to create a web application that helps in the process of selling-buying these second hand products, mainly dedicated to second hand books. This issue together with the importance of the mobile technologies have prompted us to think global while developing this application so it can be used in several devices (smartphones, tablets, etc). The main aim of this project is the design of an online shop for buying-selling second hand books that can be used in any device with web access. The methodology used has been the waterfall development but with a difference, the requirements are not closed from the beginning but these can be modified or new ones can appear. We have chosen Node.js as the platform for the development and we have used several tools like the JavaScript programming language and the Bootstrap framework. As a result we have obtained a web application that allows its user to arrange orders with other users. The users can view the catalogue, look through different books categories, order books, and find their favourite titles.
Description
Keywords
Node.js, Libros usados, e-Commerce, Aplicación web
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