Publication: Sistema de simulación inmersiva con Oculus Rift y Wiifit
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Publication date
2015-10
Defense date
2015-10-13
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Abstract
En el presente trabajo se desarrolla un prototipo de simulador de Snowboard implementado en Unity 3D e integrado con las Oculus RIft y la Wii Balance Board, para ofrecer la mayor inmersión del usuario en el entorno.
Este documento refleja los estudios y análisis realizados para diseñar la aplicación en función del mercado a que se va a destinar, la toma de decisiones en cuanto al diseño y desarrollo de la aplicación, la manera en la que se ha desarrollado, las fases en las que se ha dividió el trabajo, la planificación y el tiempo que se a dedicado a cada fase del desarrollo, las funcionalidades implementadas y las pruebas que se han realizado para comprobar su funcionamiento.
También refleja el método que se ha empleado para evaluar la aplicación, mediante la realización de una encuesta a un conjunto de usuarios de prueba. Se han analizado sus opiniones y se han comparado con las expectativas que se tenía de la aplicación
Finalmente se refleja las conclusiones a las que ha llegado el alumno en la realización del trabajo, los objetivos que se han cumplido, los problemas que se han encontrado durante la realización y las líneas futuras que puede abarcar este trabajo.
Description
Keywords
Simulación por ordenador, Videojuegos, Realidad virtual, Desarrollo de aplicaciones