|
Archivo Abierto Institucional de la Universidad Carlos III de Madrid >
Trabajos académicos >
Proyectos Fin de Carrera >
Please use this identifier to cite or link to this item:
http://hdl.handle.net/10016/13264
|
| Title: | Resolución rápida del cubo de Rubik |
| Author(s): | Abreu García, Miguel |
| Advisor(s): | Linares López, Carlos |
| Publisher: | Universidad Carlos III de Madrid. Departamento de Informática |
| Issued date: | Nov-2011 |
| Defense date: | 15-Dec-2011 |
| URI: | http://hdl.handle.net/10016/13264 |
| Degree: | Ingeniería Técnica en Informática de Gestión |
| Abstract: | El cubo de rubik es uno de los puzles más extendidos del mundo, creado por Ernö Rubik en 1974. Dicho cubo alcanzó gran fama como juguete, y salieron al mercado distintas versiones del mismo, e incluso algunas que no tienen forma de cubo. El cubo de rubik tradicional supone un desafío, puesto que tiene muchos estados y sólo uno se considera “estado final” o “solución”. También es un desafío crear una aplicación capaz de resolver el cubo. Siguiendo una de las metodologías que existen para resolverlo nos ahorramos la exploración de un árbol de estados muy grande dividiendo el desarrollo del cubo en etapas. Cada etapa tiene un objetivo concreto y definible, y es fácil verificar si se ha llegado al final de una etapa. El resultado será una cadena de movimientos que resuelve un cubo dado, y dicha solución la obtendremos casi al instante. |
| Keywords: | Inteligencia artificial Cubo de Rubik Puzles |
| Appears in Collections: | Proyectos Fin de Carrera
|
This item is licensed under a Creative Commons License
Items in E-Archivo are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
|