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Google™ Scholar. Others By: Abreu García, Miguel
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Title: Resolución rápida del cubo de Rubik
Author(s): Abreu García, Miguel
Advisor(s): Linares López, Carlos
Publisher: Universidad Carlos III de Madrid. Departamento de Informática
Issued date: Nov-2011
Defense date: 15-Dec-2011
URI: http://hdl.handle.net/10016/13264
Degree: Ingeniería Técnica en Informática de Gestión
Abstract: El cubo de rubik es uno de los puzles más extendidos del mundo, creado por Ernö Rubik en 1974. Dicho cubo alcanzó gran fama como juguete, y salieron al mercado distintas versiones del mismo, e incluso algunas que no tienen forma de cubo. El cubo de rubik tradicional supone un desafío, puesto que tiene muchos estados y sólo uno se considera “estado final” o “solución”. También es un desafío crear una aplicación capaz de resolver el cubo. Siguiendo una de las metodologías que existen para resolverlo nos ahorramos la exploración de un árbol de estados muy grande dividiendo el desarrollo del cubo en etapas. Cada etapa tiene un objetivo concreto y definible, y es fácil verificar si se ha llegado al final de una etapa. El resultado será una cadena de movimientos que resuelve un cubo dado, y dicha solución la obtendremos casi al instante.
Keywords: Inteligencia artificial
Cubo de Rubik
Puzles
Appears in Collections:Proyectos Fin de Carrera

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