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http://hdl.handle.net/10016/12936
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| Title: | Modelado, texturizado y ajuste de malla |
| Author(s): | Fernández Ruiz, Marta |
| Publisher: | Bubok |
| Issued date: | 2011 |
| Citation: | Fernández, M. Modelado, texturizado y ajuste de malla. En: Armenteros, M. (dir.). Postproducción digital. Madrid : Bubok, 2011. pp. 105-132 |
| URI: | http://hdl.handle.net/10016/12936 |
| ISBN: | 9788490099438 |
| Abstract: | En este trabajo se aborda el proceso de creación de imágenes sintéticas en 3D a partir del programa 3D Studio Max. Se explican los diferentes procedimientos de modelado (mediante splines, a partir de primitivas,mediante objetos de composición o con malla poligonal editable) y los modos más convencionales de texturizado (el mapeado y el modificador unwrap). También se abordan cuestiones como la utilidad de crear modelos de alta o baja poligonización, y texturas de mayor o menor detalle en función del número de polígonos del modelo. Por último, se trata la puesta a punto para la animación de la malla poligonal editable. Para ello se explican los conceptos de rigging, skinning y envolventes. |
| Publisher version: | http://labhipermedia.net/libroposproducciondigitalarmenteros.pdf |
| Keywords: | Imagen sintética Animación Gráficos creados por ordenador 3D Texturizado Rigging Skinning Polígonos |
| Appears in Collections: | DPCA - CA - Capítulos de Monografías
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